团队介绍 · 自 2016 年运营

一支 46 人的团队,让资源查找长期稳定

壹乐娱乐中心这些年只做一件事:把分散的娱乐资源整理成有分类、有版本、能持续更新的资料库,再通过客户端送到您手上。四条岗位线各管一段,供稿工作室负责内容源头,谁在什么时间做什么,都能落到具体的人和节奏上。

团队成员
46
岗位方向
4
累计归档
4,300+
覆盖省级区域
18

岗位分工

四个方向,各自对一件事负责

内容整理、技术研发、客户服务与运营策划,人数分别是 18、12、9 和 7。分工不是把活切碎,而是让每一份文件从进入资料库到被您下载,全程都有人跟到底。

  • 内容整理 18 人
  • 技术研发 12 人
  • 客户服务 9 人
  • 运营策划 7 人
18 内容整理

负责资源采集、分类归位、版本校验与文件卡片撰写。资料库 6 个大类、12 组标签的归位规则由这条线维护,新文件要先过分类和校验两道关,才会进入上架流程。

12 技术研发

负责客户端的四端开发、分类筛选与关键词检索能力,以及资料库下载入口的稳定运行。正式版本 4.6,平均每 8 周发布一次功能迭代,每年安排一次大版本升级。

9 客户服务

工作日 9:00–18:00 在线,处理订阅状态、下载异常、安装失败一类问题。平均首次回复时间约 3 小时,复杂问题会转到对应岗位跟进到底。

7 运营策划

负责服务清单刷新、专题内容排期、与供稿工作室的日常协作,以及每季度一次的内容质量盘点,把整理、研发和客服三边的问题汇总成下一轮的改进项。

四个胶囊分区以霓虹青与珊瑚橙区分,分别标注内容整理、技术研发、客户服务与运营策划及各岗位人数
四条岗位线的人数配比与协作关系

归档流程

一份资料从被发现到能下载,要走完六步

资料库之所以查得到、找得准,是因为每一份文件都走了同一条路径。六个环节串起来,就是内容整理岗每天在做的事。

  1. 01

    线索收集

    供稿工作室、公开渠道和用户反馈里提到的资源,先统一登记,不让有价值的条目在流转中掉队。

  2. 02

    分类归位

    按资料库的 6 个大类判断归属,再落到 12 组标签中最贴近的那一组,同类内容始终聚在一起。

  3. 03

    版本校验

    对照版本号与更新轮次,重复的、过期的、内容不完整的文件在这一步被挡下,不进入下载列表。

  4. 04

    卡片撰写

    写清格式、适用分类、版本号与更新轮次,让您在点下载之前就能判断这份文件合不合用。

  5. 05

    上架发布

    每周二与周四集中新增归档,同步刷新资料库下载入口的列表,客户端内检索即刻可见。

  6. 06

    定期复核

    已上架文件按轮次回看,遇到内容失效或版本升级,即时替换或下架,避免旧版本误导判断。

深色背景上六个发光节点由一条渐变色折线串联,代表资料从收集到复核的归档路径
六个环节串起一条完整的归档路径

维护节奏

一周五天,资料库每天都在动

您什么时候来看,内容都不是静止的。巡检、新增和清单刷新按固定节拍交替进行,这也是资料库能保持可用状态的原因。

周一

入口巡检

检查下载入口的连通状态与文件可访问性。

周二

集中新增

校验通过的新文件批量上架归档。

周三

清单刷新

服务清单同步新增资料、客户端版本与服务说明变化。

周四

集中新增

第二轮归档上架,补齐本周内容缺口。

周五

入口巡检

复核本周新增文件的卡片信息与检索结果。

环形结构表示一周内巡检、新增归档与清单刷新的交替节奏,霓虹青与珊瑚橙标示不同任务类型
巡检、新增与清单刷新构成每周的固定节拍

客户端与客服

四端覆盖,问题有人接

Windows、macOS、Android 与 iOS 四端都能安装客户端,登录后订阅状态与收藏记录在各端之间同步。用不顺手的地方,客服这条线随时接着。

  • Windows
  • macOS
  • Android
  • iOS

版本与迭代

当前正式版本 4.6,平均每 8 周发布一次功能迭代,每年进行一次大版本升级,功能调整会同步进专题中心的更新记录。

客户端内可查

限红档位共 5 档,游戏分类按 9 个类型归档,配合分类筛选与关键词检索,几步就能定位到想看的条目。

客服响应

工作日 9:00–18:00 在线,平均首次回复时间约 3 小时。订阅、安装、下载三类问题都可以直接说明情况。

自助排查

常见故障的成因与处理步骤已经整理成文,遇到下载失败或登录异常时,可以先对照排查,多数情况当场可解。

内容来源

12 家工作室长期供稿,一起维护分类标签

团队规模有限,内容来源却不窄。我们与 12 家内容整理工作室保持长期供稿合作,按各自熟悉的领域分工供给,分类标签的调整也由双方共同确认。

12

长期供稿工作室

覆盖不同类型的资源方向,按固定周期交付整理好的内容条目。

260+

每年新增清单条目

服务清单持续扩充,新增内容会写进刷新记录,变化看得见。

1,100

年度归档整理量

一年里完成整理并入档的文件量,来源既有供稿也有自主采集。

每季度一次内容质量盘点

盘点围绕归档完成情况、下载成功情况和用户反馈处理情况三个方向展开。发现的问题直接排进下一个季度的工作清单,由对应岗位认领,运营策划负责汇总与跟进。

  • 归档完成情况:新增文件是否按期入库、卡片信息是否齐全。
  • 下载成功情况:各端下载入口的可用性与失败原因的集中方向。
  • 用户反馈处理情况:客服收集到的问题是否都有结论和反馈。

发展节点

从分类整理起步,走到客户端 4.6

十年左右的时间里,团队做的事没有换过方向,只是把同一件事做得更细、更快。下面几个节点,能看出这条路是怎么一步步走过来的。

  1. 起步阶段 · 2016 年起

    从资源分类整理做起

    团队成立之初以娱乐资源的分类整理与资料归档为主,先把「找得到」这件事做扎实,再考虑怎么送到用户手里。

  2. 客户端 1.x

    第一版客户端上线

    首版客户端承担最基础的内容查询,资料库从此有了一个稳定的对外入口,不再依赖单一渠道分发。

  3. 界面重构

    操作路径整体缩短

    客户端完成一次界面重构,常用功能的操作步骤减少,新用户上手成本明显下降。

  4. 分类筛选

    按游戏分类与限红档位筛选

    9 个游戏类型与 5 档限红档位接入客户端筛选,用户不必逐页翻找,点几下就能收敛到目标范围。

  5. 文件卡片检索

    资料库检索能力上线

    4,300 余份归档文件有了统一卡片,版本号、更新轮次与适用分类一目了然,检索直达具体文件。

  6. 当前 · 版本 4.6

    四端同步与订阅打通

    Windows、macOS、Android、iOS 四端登录后同步订阅状态与收藏记录,订阅板块的积分比率统一按 1:80 结算。

想聊得更具体一点?

不管是订阅档位、客户端使用还是资料查找,工作日 9:00–18:00 都有人在线接。把情况说清楚,问题就能更快有结论。